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Blaze Rider

Blaze Rider est un jeu de plateforme en 2.5D développé durant la 6e édition du Creative Jam tenu au NAD en août 2016.


Le thème imposé durant le jam était le vent. Nous l’avons exploité en créant un jeu dans lequel un scientifique en étude dans un volcan doit s’échapper du cratère en éruption en utilisant les courant ascendant d’air chaud pour monter. Le niveau de lave augmente au fil du temps et présente donc un élément de stress. Le joueur doit donc toujours être en mouvement.

Rôle:

Conception sonore et Composition.

Équipe/Team:

-Félix-Antoine Dupéré - Game design et artiste -Philippe Spino - Programmeur en chef -Axel Bosco - Programmeur et idée originale -Mikael Brochu - Programmeur -Varun Sanjivi - Artiste et VFX

Plateforme:

PC

Genre:

Speedrunner Plateformer 2.5D

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