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Hungry, Hungry Polar Bear

Hungry, Hungry Polar Bear est un jeu asymétrique en multi-joueur développé durant la 8e édition du Creative Jam au NAD en janvier 2017.


Le thème imposé était « L’Équilibre » et la contrainte technique était de développer un jeu asymétrique en multi-joueur. Pour répondre à ces contraintes, un joueur incarne quatre ours polaires qui tentent de manger un poisson jouer par le deuxième joueur. Les ours utilisent donc l’équilibre de la banquise pour attraper le poisson. Les ours gagnent si le poisson est dévoré et le poisson gagne s’il arrive à s’échapper.

Rôle:

Conception sonore et composition.

Équipe/Team:

-Félix-Antoine Dupéré - Game design et artiste -Philippe Spino - Programmeur -Mikael Brochu - Programmeur -Max St-Onge - Artiste

Plateforme:

PC

Genre:

Multi-joueur asymétrique

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